ゲーム業界の「今年の漢字」は【進】!未来を拓くクリエイターの視点
未来のゲームクリエイターたちが選んだ「2025年のゲーム業界を表す漢字」の第1位は、【進】でした。この漢字には、技術、プレイするユーザーの数、企業への信頼など、多岐にわたる「進化」への期待が込められています。
特にAIを中心とした技術の進歩は、ゲーム開発の生産性向上やコスト削減に大きく寄与する可能性を秘めており、業界全体の競争力強化に繋がると考えられます。また、新しいゲーム機の販売やヒット作品の登場、さらにはヤフオクでのゲーム機転売取り締まりといった制度面の進化も、「進」という漢字が選ばれた理由に挙げられています。
【進】に込められた多様な意味
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技術の進化: AI技術の導入による開発効率の向上や、表現の幅の拡大。
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コンテンツの進化: 新しいゲーム機の登場や、ユーザーに新しい体験を提供する作品の増加。
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市場の進化: 転売対策などにより、より健全な市場環境が形成されることへの期待。
2位には「新」、3位には「一」がランクイン。その他、「躍」「楽」「独」「懐」「境」「迷」「展」「学」といった漢字も挙げられ、ゲーム業界が多角的に変化し、多様な側面で進化していることが伺えます。

スタートアップが学べること
「進」という漢字が示すように、ゲーム業界は技術革新だけでなく、市場の健全化や多様性の広がりを見せています。これは、限られたリソースを持つスタートアップにとって、新しいアイデアや独自性が評価される土壌が育っていることを意味します。AI技術の活用は開発の生産性向上とコスト削減に直結し、大手とは異なるアプローチで競争力を強化するチャンスが広がっています。
衝撃を受けたゲーム作品に見るクリエイターの評価軸
学生たちが「衝撃を受けた作品」として挙げたゲームは多岐にわたり、グラフィックの美しさよりも「ストーリー・体験設計への驚き」が評価の軸となっていることが明らかになりました。
高い難易度や操作の難しさも、挑戦性や緊張感を生み出す重要な要素として肯定的に評価されています。さらに、インディー作品にも強い関心が集まり、大手ゲームメーカーの超大作タイトルと同列に語られる点が印象的です。
評価ポイントと代表的な作品
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ストーリーと体験設計の深さ:
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サイレントヒルf: 「ゲームを何回もクリアする前提でストーリーが組まれていたので、ユーザーに豊富なエンディングが届くように工夫がされているなと感じすごいと思いました。」「ゲーム内の謎の世界観についても、ユーザーに想像させるストーリーの作り方、組み方で非常に素晴らしかったので、今年を代表する作品だと思います。」
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Echoes of Tomorrow (インディー作品): 「ストーリーが深く、プレイヤーの選択で未来が大きく変わるマルチエンディング構造 —さらに映像演出や音楽が高いクオリティで、まるで映画のような体験ができたから。大手じゃなくても “アイデアと情熱”だけでこれだけ強いインパクトを出せることが凄いと思った。」
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ペルソナ5: The Phantom X: 「従来のペルソナ5と違った登場人物でありながらも、しっかりとしたストーリーで構成立てられているので衝撃を受けました。」
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Ghost of Yōtei: 「ストーリーが深くて面白い。たくさん日本音楽を楽しめる。戦い方が難しいけど挑戦できるから。」
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斬新なゲームデザインとビジネスモデル:
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Balatro(インディー作品): 「正直、2025年はAAAよりインディーの方が心に刺さる作品が多かったと思うけど、その中でもBalatroは『あ、ゲームデザインってこうでいいんだよね』って再確認させてくれる特別な一作だった。」
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デュエットナイトアビス: 「衝撃を受けた部分はキャラクターゲームのソシャゲでありながら、キャラガチャ廃止&武器ガチャ廃止といった部分を売りにリリースした点です。まさに、ソシャゲで買い切りのゲームをプレイしているかのような感覚でした。」
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技術と継承の融合:
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モンスターハンターワイルズ: 「グラフィックの進化や細かい雰囲気づくりの工夫。リアルさが高く、重厚感のあるアクションでありながらも、新しく追加された攻撃などを含め、シリーズを通して感じられる爽快感や緊張感がしっかりとある点。アクションゲームとしてのクオリティはかなり高いと感じた。」
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Call of Duty: Black Ops 7: 「過去作品から好評だったマップを持ってきてくれて、思い出が一気によみがえった気がしたからです。」
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スタートアップが学べることと導入事例
この結果は、グラフィック至上主義からの脱却と、ストーリーや体験の質が最も重要であるというメッセージを示しています。これは、限られたリソースで開発を行うスタートアップにとって大きなヒントです。高額なグラフィックの外注費削減を検討し、アイデアと情熱でユーザーを惹きつける独自の世界観や体験を追求することで、成功への道が開けるでしょう。
インディー作品の成功は、ニッチなニーズを捉え、独自性でユーザーを惹きつけることが可能であることを証明しています。また、デュエットナイトアビスのような新しいビジネスモデルへの挑戦は、ユーザーの課題解決と満足度向上に繋がり、市場における差別化要因となり得ます。
2025年ゲーム業界の印象的なニュースと未来の動向
2025年のゲーム業界で最も印象に残ったニュースの1位は「Nintendo Switch 2発売」でした。これは、未来のゲームクリエイターたちが、新しさだけでなく「信頼できるブランドが、これまでの体験価値を継承しつつ、ユーザーに新しい体験を提供しているか」を強く評価している傾向を読み取ることができます。
印象に残ったニュースランキング
- 『Nintendo Switch 2』発売
- 『カービィのエアライド』発売
- 『Pokémon LEGENDS Z-A』発売
- 任天堂の転売対策
- 『東京ゲームショウ』来年は5日間開催へ
- 『ファイアーエムブレム 万紫千紅』発表
- 『ホロウナイト:シルクソング』発売
- AI技術が導入されたゲーム開発

多角的分析と導入後のメリット・デメリット
Nintendo Switch 2の成功は、既存のユーザーベースを大切にしつつ、革新を続けることの重要性を示唆します。これは、既存のIP(知的財産)を持つ企業が、その価値を最大限に引き出しつつ、新しい技術や体験を導入することで、持続的な成長を遂げられるというメリットを示しています。
AI技術の導入は、ゲーム開発の生産性を大幅に向上させ、外注費削減や開発期間の短縮に繋がる大きなメリットがあります。しかし、クリエイターの役割の変化や、AIが生成したコンテンツの著作権問題など、デメリットや課題も考慮し、慎重な導入と運用が求められます。
任天堂による転売対策は、市場の健全化を促進し、ユーザーが適正価格でゲーム機やソフトを入手できる環境を整えることで、ユーザー体験の向上、ひいてはブランドイメージの強化に貢献します。
未来のクリエイターを育む「東京クールジャパン・アカデミー」
東京クールジャパン・アカデミーは、ゲーム・アニメ・声優業界で活躍するプロのエンターテイナーやクリエイターを育成する専門学校です。日本のゲームやアニメは世界中で高く評価されており、その感動や驚きを自ら創り出したいと願う多くの若者が集まります。
同校は、この夢を実現するために、実践的なカリキュラムを提供しています。また、学校法人21世紀アカデメイアの一員として、社会で活躍する人材に求められる「5つのプロフェッショナル力」を身につけるための独自の「セブン・ステップ・カリキュラム」を通じて、人間だけが発揮できる高度な能力を育成しています。


まとめ:ゲーム業界の未来を切り拓くヒント
今回の調査結果から、未来のゲームクリエイターたちは、単なる技術力だけでなく、ストーリーや体験の質、そして市場の健全性を重視していることが明らかになりました。
ゲーム業界は常に変化し、新しい価値が生まれる場所です。特にスタートアップやこれから業界を目指す人々にとって、今回の調査結果は大きなヒントと勇気を与えてくれるでしょう。技術や資金力だけでなく、アイデアと情熱が成功の鍵となる時代において、教育機関での学びや、業界のトレンドを敏感に捉える力が、未来を切り拓く力となります。この業界で活躍を目指す皆さんの背中をそっと押せるような、そんな洞察が今回の調査結果には詰まっています。
